Straipsniai
1 iš 216 580. Tikimybė gauti 29 pataikymus žaidime „Cot“ yra 1 iš 216 580. Tikimybė paprastai reiškia santykį, susijusį su tikimybe, kad jaučiatės įvykę toje vietoje, kur du įvykiai yra abipusiai asmeniški ir galite išnaudoti viską, ką galite pasiekti. Paprastuose žaidimuose su kauliukais yra tikimybė, kad sudarysite penkis su puse tuzino kraštų kauliukų, o ne jo nejudinsite. Tikimybė, kad tai įvyks, o ne įvyks, yra nuo vieno iki devynių. Vietoj to, turiu devynis iš vieno šanso nejudinti penkių sudarymo.
Naudodamiesi šiais ištekliais, galėsite laimėti daugiau nei kribidžas. Tačiau jums prireiks daugiau valandų, kad pasisektų gauti savo kortas ir galėtumėte atsilikti nuo varžovo. Jei taip atsitiks, pakeiskite savo strategiją ir pabandykite įveikti naują skunkų diapazoną prieš varžovui laimint.
Jei grįšite prie 2 pavyzdžio / 3 veiksmo, suprasite, kodėl nededu naujausio pavyzdžio ant 5, kai ranka yra lygiavertė. Kai įvaldysite skaičiavimą, galite manyti, kad viskas paprasta (ir Ybets Lietuva prisijungti taip yra). Žemiau pateikiami keli mūsų pačių skaičiavimo pratimai iš „Cribbage“ knygos kiekvienam modeliui. Paprastas atsakymas yra laikyti didžiausią sumą sau, bet iš viso atimti vieną savo sumą. Šis patarimas tinka tik tiems, kurie taip pat gerai moka skaičiuoti daiktus. Galbūt vienas iš labiausiai pastebimų, bet dažnai klaidingų žingsnių yra tai, kad pasiimtumėte kuo daugiau daiktų, kai esate naujausias prekiautojas.
Ybets Lietuva prisijungti: Naujausi įrašai
Tiesą sakant, kiekvienas naujas žaidėjas atlieka daug veiksmų, kad pasiektų aukštesnę ribą nei jo varžovas. Jei svarstėte, kodėl agresyvūs žmonės, regis, turi ribą kribidžo viduje, yra priežastis! Tačiau jums reikia išmokti priimti tuos žmones, kurie ieško prieglobsčio, ir – būdami panašūs į mane – išmokti suvaldyti jų natūralią agresiją, kai ji pasireiškia. Pirmasis reikalauja patirties, ir jūs galite įvaldyti komandos strategiją. Sąmoningas puolimas – tai DeLynn Colvert'o „normalus“ žaidimas, kuriame iš esmės norite pranokti savo priešininką.
Kaip pasivyti kribadže, jei buvai dvigubai badaujas?
4) Nepamirškite išmesti aukščiausios vertės kortų, jei jos nepasirašomos galimai keturių žaidėjų konsolidacijai, nes jų išlaikymas gali sukelti pralaimėjimų taškų skaičiavimo metu. Konvertuokite šansus pagal galimybes ir galite padidinti savo sėkmės riziką procentais, o jūs galite pralaimėti. Skaičiuoklė konvertuoja laimėjimo tikimybę arba tikimybę prieš laimėjimą į laimėjimo arba pralaimėjimo tikimybę. Nauja lovelė yra natų rinkinys, kurį užsisakėte žaidimo pradžioje, ir jį galite panaudoti savo naudai, jei planuojate atvykti.
Jei nė vienas vartotojas negali pridėti kortos, o ne viršyti 30, jo varžovas turi žaisti su viena(-omis) korta(-omis) rankoje, kurios yra papildomos, o ne viršija 30. Paskutinis žaidėjas, patekęs į kiekvienos serijos dalį, gauna puikų „go“ du taškus, kai surenka tikslią sumą nuo 29, kitaip ji yra mažesnė. Naujas dalintojas išmuša savo septynetą, sako „septynetas“ ir jūs gaunate vieną tašką, kad galėtumėte išbandyti paskutines kortas. Atminkite, kad dalintojas negauna jūsų (5, 4, 6, 7) tiesiai, nes septynetas priklauso kitai serijai. Tačiau noriu pagirti jus, Nolaną ir Hesselį, kad rūkymas yra tema, apie kurią visi jau spėlioja.
Tai mažai laiminti komanda, rimtai besidominti visų amžiaus grupių Cribbage gyventojų gerove. 20 Ateityje, jei neturite teigiamo kontrabalo, žaiskite „išjungdami“ – tai yra, iš reitingavimo galimybės – taip pat ir iš pralaiminčių daiktų, kuriuos galite reitinguoti. 18 Tarp dviejų reitingavimo žaidimų žaiskite taip, kad naujas varžovas, negalintis apriboti, atsijungtų nuo 31. Sustokite kelis dalykus, jei tai padidina galimybę padidinti abiejų rankų skaičių, ir galite laimėti.
Tai atvejis, kai turite lažintis „ant“, rizikuodami, kad jis turi gerą 5 ir gaus 5 (2 už 15; trečias žingsnis – sutelkti dėmesį). Atitinkamai, jūs lažinsitės 7 už savo Cuatro, kuris pagrįstai mano, kad kontroliuoja ėjimą. Visais atvejais, ir šį kreditą jūs nukreiptumėte… Jei jūsų J-7 bus didesnis, tikimybė pelnyti tašką ir laimėti jų pirmuosius smūgius tikrai verta šiek tiek didesnės rizikos. 3) Išlaikykite setus ir trigubus, nes vėliau jie gali virsti keturiais vienodais. Laisvoje versijoje galėsite suprasti taisykles ir žaisti užtikrinčiau už tikrus pinigus.
„Cribbage Throw away“ skaičiuoklė – optimizuokite savo vaizdo žaidimų strategiją
Tuo pačiu metu klausykitės priešininko judesių ir galėsite pasveikinti jo antrus judesius likti žaidimo ateityje. Norėdami pakeisti savo strategiją, kaip rasti penkių kortų seriją kribide, stenkitės prižiūrėti naujas kortas, kurios buvo pažymėtos žvaigždute, ir galite likti naujoje kaladėje. Ieškokite galimybių valdyti kortų sekas iš savo rankų ir strategiškai statykite jį ar ją, kad sukurtumėte penkių kortų seriją. Atkreipkite dėmesį į kortas, kurias žaidžia jų priešininkas, ir atitinkamai pritaikykite savo strategiją.
Ilgalaikiame etape jūs taip pat renkate taškus, naujasis meistras nėra aukštesnis. Taigi, pažiūrėkite, kaip ekspertas gauna vieną; tai paprastai būna prieš dvejetą, bet niekada nematykite karaliaus. Dvigubas skunksas yra tada, kai laimite iš 61 taško, ir tai verta trečiojo etapo internetinio žaidimo, net jei tai reiškia, kad verta pabandyti. Geras skunksas kribidžo metu yra tada, kai žaidėjas laimi su didele persvara nuo 29 taškų ar daugiau. Kitaip tariant, kai jis gauna 121 ar daugiau, o jo priešininkas gauna 90, kitaip greičiau, vaikinas sutriuškina naują priešininką ir todėl skaičiuojamas kaip dviejų taškų žaidimas.
Panašiai, du kartus pora karališkųjų (penki nuo tipo) gauna dvylika taškų, nes yra 6 būdai pasirinkti kelias natas nuo penkių. Kribidžo lenta dažnai naudojama likusiam tikslui. Nors yra daug kitų lentų, standartiniuose modeliuose dabar yra keli lygiagretūs takeliai nuo 120 angų. Kiekvienas profesionalas turi du kaiščius, kurie žymi jų rezultatą, peršokdami naujus kaiščius, kai nustatomas kitas rezultatas (tai neleidžia žaidėjui prarasti savo ankstesnio reitingo). Kai kuriuose forumuose taip pat yra vieta, kur galima ištraukti laimėtus žaidimus iš vieno profesionalo, kad būtų galima žaisti kelių žaidimų žaidimus. Taip pat pabandykite generuoti mažėjančią kainą ir pasirinksite spalvą judindami kortas lentelėje.
Ir tai taip pat sunku suvokti – su pora, nes jų korta, kurios vertė 10, yra gera, nes tai buvo dešimtakė, valetas, dama arba karalius. Kai pasirodo tokie prasti pralaimėjimai, gali atrodyti, kad beveik nieko nėra, o iš tikrųjų nėra. Tai posakis, reiškiantis natas, esančias viena nuo kitos labai arti viena kitos, ir jūs galite būti nesusiję.
0 commenti